Vorschläge

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Wie schlage ich eine Sitzung vor?

Nachdem Sie sich zum THATCamp angemeldet haben und Ihre Anmeldung bestätigt wurde, wird für Sie ein Benutzerkonto auf der THATCamp Website eingerichtet. Sie erhalten Ihre Login-Daten per E-Mail. Vor dem Beginn des THATCamp können Sie Ihren Vorschlag auf der THATCamp-Website posten, dazu klicken Sie auf den Button “Post Comment” und beschreiben den Vorschlag für Ihre Sitzung. Ihre Sitzungsvorschlag wird auf der Titelseite der Website gepostet und kann so von anderen Teilnehmern gelesen und kommentiert werden. (Wenn Sie noch nicht mit WordPress gearbeitet haben, können Sie die Hilfe zum Verfassen von Posts benutzen: codex.wordpress.org / Writing_Posts). Zu Beginn der Veranstaltung werden alle THATCamp-Teilnehmer über die geposteten Vorschläge und über spontane Vorschläge abstimmen und gemeinsam einen Zeitplan für den Ablauf der Sitzungen erstellen.

Denken Sie daran, dass Sie die Sitzungen, die Sie vorschlagen, selbst mit Inhalt füllen können. Wenn Sie z.B. eine Hacking-Session vorschlagen, sollten Sie ein Projekt im Sinn haben, an dem gemeinsam gearbeitet werden kann. Wenn Sie einen Workshop vorschlagen, sollten Sie bereit, diesen zu leiten oder einen Tutor vorschlagen, der bereit ist, den Workshop zu übernehmen. Als Initiator einer thematischen Sitzung sollten Sie das Thema zusammenfassen, die Diskussion eröffnen, in Gang halten und beschließen.

Wann schlage ich eine Sitzung vor?

Sie können eine Sitzung jederzeit im Vorfeld vorschlagen, erfahrungsgemäß werden die meisten Vorschläge in der Woche vor Beginn des THATCamps gepostet. Wenn Sie die vorgeschlagenen Sitzungen kommentieren möchten, lohnt es sich, sich in der Woche vor dem THATCamp zum Beispiel mit einem RSS-Reader auf dem Laufenden zu halten. Sie können Ihre Sitzung auch als Last-Minute-Idee während der Planungssitzung, die zu Beginn des THATCamps stattfindet, vorschlagen.

Weshalb werden Sitzungen auf diese Art vorgeschlagen?

Die Sitzungen auf einem THATCamp sollen ungezwungen und spontan sein und sich mit aktuellen Themen beschäftigen. Die Planung des THATCamps ist im Sinne einer “unconference” eine gemeinsame Aufgabe aller Teilnehmer. Damit das ThatCamp produktiv und kollegial verläuft und obendrein noch Spaß macht, stehen diese Art von Konferenzen unter dem Motto: “Wir sind nicht hier, um zu hören und gehört zu werden. Wir sind hier, um zu arbeiten, selbst aktiv zu sein und etwas voranzubringen” (freie Übersetzung der Worte von Tom Scheinfeldt).

Weitere Informationen zur Philosophie der THATCamps siehe auf der zentralen THATCamp Website.

Was für Sitzungen kann ich vorschlagen?

Es gibt im Groben vier Arten von Sitzungen, die auf einem THATCamp stattfinden. Themen-Sitzungen, Mitmach-Sitzungen, Lern-Sitzungen und Spiele-Sitzungen. Eine Sitzung kann durchaus auch mehrere dieser Elemente enthalten. In einer Themen-Sitzung bieten Sie eine Gruppendiskussion zu einem Thema oder einer interessanen Fragestellung an. In einer Mitmach-Sitzung wird gemeinsam in einer kleinen Gruppe ein konkretes Ergebnis erarbeitet, das kann ein Entwurf sein oder der Teil einer Software. In einem Lern-Sitzung, haben sie die Möglichkeit, den Teilnehmern Kenntnisse in einem konkreten Arbeitsbereich zu vermitteln. Eine Spiele-Sitzung bietet viele Gestaltungsmöglichkeiten, Sie können tatsächlich ein Spiel empfehlen, das die Gruppe ausprobiert, oder irgendeine andere spielerische Annäherung an ein Thema anbieten.

Beispiele für Themen-Sitzungen:

Beispiele für Mitmach-Sitzungen

Beispiele für Lern-Sitzungen

Beispiele für Spiele-Sitzungen

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How do I propose a session?

Once you register for your THATCamp and are approved, you will receive a user account on the THATCamp website. You should receive your login information by email. Before the THATCamp, you should log in to the THATCamp site, click on Posts –> Add New, then write and publish your session proposal. Your session proposal will appear on the front page of this site, and we’ll all be able to read and comment on it beforehand. (If you haven’t worked with WordPress before, see codex.wordpress.org/Writing_Posts for help.) The morning of the event, all THATCamp participants will vote on those proposals (and probably come up with several new ones), and then all together will work out how best to put those sessions into a schedule.

Remember that you will be expected to facilitate the sessions you propose, so that if you propose a hacking session, you should have the germ of a project to work on; if you propose a workshop, you should be prepared to teach it or find a teacher; if you propose a discussion of the Digital Public Library of America, you should be prepared to summarize what that is, begin the discussion, keep the discussion going, and end the discussion.

When do I propose a session?

You can propose a session as early as you like, but most people publish their session proposals to the THATCamp site during the week before the THATCamp begins. It’s a good idea to check the THATCamp site frequently in the week beforehand (perhaps by subscribing to its RSS feed with an RSS reader such as Google Reader) to see and comment on everyone’s session proposals. You can also come up with a last-minute idea and propose it to the THATCamp participants during the scheduling session, which is the first session of the THATCamp.

Why are sessions proposed this way?

Proposing sessions just before a THATCamp and building a schedule during the first session of a THATCamp ensures that sessions are honest and informal, that session topics are current, and that unconference participants will collaborate on a shared task. An unconference, in Tom Scheinfeldt’s words, is fun, productive, and collegial, and at THATCamp, therefore, “[W]e’re not here to listen and be listened to. We’re here to work, to participate actively.[…] We’re here to get stuff done.” Listen further:

Everyone should feel equally free to participate and everyone should let everyone else feel equally free to participate. You are not students and professors, management and staff here at THATCamp. At most conferences, the game we play is one in which I, the speaker, try desperately to prove to you how smart I am, and you, the audience member, tries desperately in the question and answer period to show how stupid I am by comparison. Not here. At THATCamp we’re here to be supportive of one another as we all struggle with the challenges and opportunities of incorporating technology in our work, departments, disciplines, and humanist missions.

See the About page for more information on the philosophy of unconferences.

What do I propose?

There are roughly four things people do in THATCamp sessions: Talk, Make, Teach, and Play. Sometimes one session contains elements of all these, but it’s also a fair taxonomy for THATCamp sessions. In a Talk session proposal, you offer to lead a group discussion on a topic or question of interest to you. In a Make session proposal, you offer to lead a small group in a hands-on collaborative working session with the aim of producing a draft document or piece of software. In a Teach session, you offer to teach a skill, either a “hard” skill or a “soft” skill. In a Play session, anything goes — you suggest literally playing a game, or you suggest some quality group playtime with one or more technologies, or what you will.

Talk session examples

Make session examples

Teach session examples

Play session examples

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